История индустрии видеоигр. 80-е года XX века. Часть 2.

24.10.2012

В первой части статьи мы рассмотрели  кризис видеоигр 1983 года, возникновение первых ПК, а также выделили самые значимые игры — основоположники новых жанров. Но 1980-е года знаменательны не только этими событиями, ведь параллельно компьютерам и компьютерным сетям развивались онлайн-игры и консоли третьего поколения.

Первые онлайн игры

В 80-х годах способ связи компьютеров через коммутируемые телефонные сети (Bulletin Board System) был весьма распространен и иногда использовался в онлайн-играх. Самые ранние BBS имели сырой текстовый интерфейс. Позднее, для получения псевдографического интерфейса стала использоваться ANSI-графика. Некоторые BBS предлагали доступ к играм начиная от текстовых адвенчур и кончая блэкджеком (в котором, как правило, игра шла на очки, а не на деньги). Другие многопользовательские BBS позволяли пользователям взаимодействовать друг с другом в играх.

В 1983 году SuperSet Software создала Snipes, сетевую текстовую игру, предназначенную в первую очередь для тестирования и демонстрации возможностей IBM Personal Computer. Snipes вдохновила своих создателей на разработку сетевой операционной системы, которая позднее была названа Novell NetWare.

Snipes

Многие считают, что первыми сетевыми играми для персональных компьютеров также были:

Maze War (известная как The Maze Game, Maze Wars, Mazewar или просто Maze) – игра, созданная разработчиком Стивом Колли в 1974 году. С появлением Maze War возникли и стали распространяться концепты, использующиеся по сей день во многих играх. Стоит добавить, что эта игра считается одной из прародителей жанра FPS (first-person shooter).

Spasim (абреввиатура от “space simulation”) – сетевая 3D-игра, созданная Джимом Бовери и выпущенная в марте 1974 года. Игра рассчитана на 32 игрока. Действие происходит в четырех планетарных системах, по восемь игроков на каждую. Джим Бовери утверждает, что Spasim – самая первая многопользовательская 3D-игра. Он даже предложил награду в 500$ тому, кто документально подтвердит выход подобной игры до релиза Spasim.

Консоли третьего поколения

История консолей третьего поколения начинается 15 июля 1983 года, когда в Японии одновременно вышли приставки Nintendo Family Computer (также известная как NES — Nintendo Entertainment System) и Sega SG-1000. Начало 8-битной эры положило конец североамериканскому кризису видеоигр 1983 года. Популярность домашних видеоигр передалась от США к Японии. Гигантским скачком вперед в игровом дизайне стал переход от статичного бэкграунда (как в Donkey Kong) к динамичному (Super Mario Bros 3).

Самыми продаваемыми консолями этого поколения стали:

Nintendo Entertainment System – восьмибитная игровая консоль, выпущенная в Северной Америке в 1985 году. В большинстве стран Азии, включая Японию, Китай, Вьетнам и Сингапур она была выпущена под названием Family Computer (сокращенно Famicom или FC). В России конца 80-х – начала 90-х годов был особенно популярен неофициальный клон NES – Dendy.

Nintendo Entertainment System

Специально для NES было выпущено множество игр, некоторые из которых впоследствии стали культовыми:

Super Mario Bros. – первая игра очень популярной и любимой критиками серии Super Mario от Nintendo, повествующая о приключениях Марио в Грибном королевстве. В центре геймплея – прохождение водопроводчиком Марио и его братом Луиджи различных уровней и локаций, попутно устраняя или обходя врагов. Цель игры — спасение Принцессы из плена. Почти в каждой игре Super Mario, есть многочисленные бонусы и предметы, которые наделяют Марио особыми способностями — стрельба огонем и льдом, рост и уменьшение персонажа. Серия игр Super Mario является центральной в франшизе Mario, которая также включает в себя фильм, комиксы и игрушки. Сама игра Super Mario Bros. занесена в “Книгу рекордов Гиннеса” как самая продаваемая игра (~ 40 млн. копий по всему миру).

Contra (в Европе известна как Probotector или Gryzor) – игра жанра экшен, разработанная и выпущенная Konami в 1987 году. Помимо версии для аркадных автоматов, в 1988 году игра была выпущена для Nintendo Entertainment System и портирована на различные компьютеры. Боец, управляемый игроком, должен был проходить уровни, наполненные различными противниками – вражескими солдатами, турелями и танками. В конце каждого уровня игрока ждало сражение с “боссом”.

Впоследствии вышло несколько продолжений хита, самым значимым из которых является Super Contra.

Master System (другие названия — Sega Master System и SMS) – игровая консоль третьего поколения, выпущенная компанией Sega в 1985 году в Японии (как Sega Mark III), в 1986 году в Северной Америке и 1987-х годах в Европе. К оригинальной Master System продавались как обычные картриджи, так и “Sega-картриджи” – более дешевые носители, размером с кредитную карту. Также для некоторых игр можно было купить специальные аксессуары – световой пистолет или 3D-очки. Master System была выпущена в качестве прямого конкурента Nintendo Entertainment System. Стоит отметить, что Master System технически превосходила NES, но была менее популярна.

Sega Master System

Atari 7800 ProSystem или просто Atari 7800 — игровая консоль, выпущенная Atari Corporation в январе 1986 года. Atari 7800 первоначально должна была выйти в 1984 году на смену устаревшей Atari 5200, но ее релиз был отложен в связи с кризисом видеоигр. Приставка имела простые цифровые джойстики и была почти полностью совместима с первой консолью — Atari 2600. Основными конкурентами Atari 7800 были Nintendo Entertainment System и Sega Master System. По сравнению с ними приставка считалась довольно доступной и стоила всего 140$.

Atari 7800

Хотя в более ранних приставках также использовались 8-битные процессоры, именно в конце третьего поколения они стали обозначаться по битам. Начиная с четвертого поколения игровых консолей, битность стала главным отличительным признаком новых устройств. Конец третьего поколения видеоигр наступил в связи с устареванием 8-битных консолей в плане графической и вычислительной мощности.

Без сомнения 80-е года XX века — самый богатый на события период становления игровой индустрии.

Заполнен: История видеоигр
Присвоен тэг:

avatar

Об Авторе ()

Пишу музыку, делаю сайты и перевожу статьи :) e-mail: v-vasiley@rambler.ru

Комментирование закрыто.

Наверх