Туториалы

Игровые агенты, управляемые состояниями

Игровые агенты, управляемые состояниями

06.08.2012

Конечные автоматы (англ. finite state machines, FSMs) являются для программистов ИИ инструментом внедрения в игрового агента иллюзии интеллекта. КА существуют в той или иной форме практически в каждой игре на полках магазинов с самого раннего периода компьютерных игр

Читать далее »

Пишем 2D RPG roguelike на C++ и Ogre3D

Пишем 2D RPG roguelike на C++ и Ogre3D

24.07.2012

Цель данного туториала — провести Вас через весь путь создания небольшой, но полноценной РПГ игры. Мы будем делать ее с помощью С++ — самого распространенного языка игростроя и Ogre3D — самого распространенного бесплатного графического движка на С++.

Читать далее »

Making of Адам Уэбидж – персонаж для конкурса Стимсона

Making of Адам Уэбидж – персонаж для конкурса Стимсона

16.07.2012

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Яховский. Сегодня я расскажу вам как я рисовал персонажа для конкурса Стимсона, который проходил на сайте Steampunker.ru.

Читать далее »

Наверх