Архив для Сентябрь, 2012

История индустрии видеоигр. 1960-1970

История индустрии видеоигр. 1960-1970

10.09.2012

Большинство ранних компьютерных игр создавались энтузиастами для ЭВМ, расположенных на территориях университетов США. Из-за ограниченной доступности, многие из них не получали должного внимания и популярности. Мы постараемся исправить эту историческую оплошность.

Читать далее »

Promoter — помощник в рекламных компаниях приложений

Promoter — помощник в рекламных компаниях приложений

07.09.2012

Promoter предоставляет собой простое приложение, которое включает в себя множество функций, необходимых для проведения рекламной компании. Приложение доступно по подписке за 99 евро в год и имеет бесплатный пробный период на 1 проект.

Читать далее »

Impact — JS движок для html5 игр

Impact — JS движок для html5 игр

07.09.2012

Impact представляет собой JavaScript движок для создания настольных и мобильных HTML5 игр. Он ориентирован, как на программистов, так и на людей, только начинающих свой путь в игростроении.

Читать далее »

Создание концепт-артов персонажей для игр

Создание концепт-артов персонажей для игр

06.09.2012

В этой статье мы рассмотрим основные приемы работы в Photoshop, которые используются для создания концепт артов для игр.

Читать далее »

5 советов по созданию анимаций для 2D-игр

5 советов по созданию анимаций для 2D-игр

05.09.2012

Многие считают процесс создания красивых анимационных продуктов таких, как Metal Slug и Aladdin отмирающим явлением, забытым и недооцененным, так как разработчики открыли для себя красоту и экономичность трехмерной графики.

Читать далее »

Наверх