Архив для Сентябрь, 2012

Bosch Art Game

Bosch Art Game

18.09.2012

The Bosch Art Game анонсировали конкурс на самую оригинальную концепцию игры по картине Jheronimus Bosch. К участию в конкурсе допускаются новые игры, а победители получат по 2500 евро на реализацию прототипа.

Читать далее »

Развиваем иерархию игровых объектов

Развиваем иерархию игровых объектов

17.09.2012

До последнего времени программисты пользовались «навороченной» иерархией классов для представления элементов игры. Но сейчас события начинают принимать другой оборот – происходит переход от использования иерархии классов, к различным методам, представляющим объекты игры, как совокупность компонентов.

Читать далее »

Создание концептов уровней и окружения для игр

Создание концептов уровней и окружения для игр

14.09.2012

Создание концептов окружения и уровней для игры является одним из самых креативных этапов в процессе разработки. Ведь чем оригинальнее, атмосфернее будет выглядеть сеттинг и окружение, тем интересней будет эту игру проходить.

Читать далее »

Kickstarter Loves Games

Kickstarter Loves Games

13.09.2012

2012 год можно назвать годом игр на Kickstarter. Игровые проекты собрали наибольшее количество средств на реализацию.

Читать далее »

Pyxel Edit — пиксель арт со всеми удобствами

Pyxel Edit — пиксель арт со всеми удобствами

13.09.2012

Pyxel Edit — простой и понятный в использовании инструмент для создания пиксельной графики. Подходит, как профессионалам, так и желающим попробовать себя в пиксель арте.

Читать далее »

Наверх