оптовых Электронные Игры И Аксессуары наDHgate

Туториалы

Обзор сетевых и многопользовательских компьютерных игр, часть первая

Обзор сетевых и многопользовательских компьютерных игр, часть первая

Сеть является основополагающей частью многопользовательской компьютерной игры. В этом обзоре мы рассмотрим методы разработки улучшений интерактивных распределенных приложений реального времени работающих в сети.

15.10.2012
Обзор сетевых и многопользовательских компьютерных игр, часть вторая

Обзор сетевых и многопользовательских компьютерных игр, часть вторая

Мы продолжаем проводить обзор сетевых и многопользовательских компьютерных игр. В этом выпуске наш ждут — военные симуляции, сетевые виртуальные среды и многопользовательские компьютерные игры.

14.10.2012
Знакомство с 3D Studio Max. Почувствуйте себя богом и создайте свою планету.

Знакомство с 3D Studio Max. Почувствуйте себя богом и создайте свою планету.

Всем, кто пользуясь нашими статьями изучал азы Adobe Photoshop, будет приятно узнать, что данная статья открывает цикл уроков по известному трехмерному графическому редактору 3D Studio Max.

11.10.2012
“Суп из полигонов” для души программиста: Поиск пути в 3D-среде

“Суп из полигонов” для души программиста: Поиск пути в 3D-среде

В наши дни 3D-графика и звуковые технологии начинают достигать уровня реализма, который попросту исчезает, когда мы видим, как юнит, наделенный искусственным интеллектом, входит в сплошную стену, “скользит” по ее периметру и в итоге застревает в “блуждающих” полигонах.

08.10.2012

Конкурсы

Успей схватить — конкурс gameinstitute.ru: изучаем  классику!

Успей схватить — конкурс gameinstitute.ru: изучаем классику!

Вот мы и созрели до нормального конкурса! Все просто как дважды-два — нам лайки, вам игры =) Подсчет голосов — ровно через неделю после старта.

06.10.2012
Найдите лого 9

Найдите лого 9

Все выходят на улицу в поисках лого gameinstitute.ru!

26.09.2012
Найдите лого 8

Найдите лого 8

Ищем лого в гараже

19.09.2012
Найдите лого — 7

Найдите лого — 7

Ищем лого в открытом космосе!

10.09.2012

Интересности

Компания Marvelous запустила MarvDev – программу поддержки инди-разработчиков

Компания Marvelous запустила MarvDev – программу поддержки инди-разработчиков

Компания Marvelous AQL Europe запустила новую программу, которая поможет разработчикам инди- и других небольших игр решить проблемы с финансированием, рекламой и привлечением игроков к своим free-to-play проектам.

22.10.2012
Gree выпустила инструмент, позволяющий использовать Flash-анимацию совместно с Unity и HTML5

Gree выпустила инструмент, позволяющий использовать Flash-анимацию совместно с Unity и HTML5

Gree, компания по разработке социальных игр для мобильных телефонов, представила Lightweight SWF (LWF) — новый инструмент с открытым исходным кодом для создания приложений, основанных на Unity и HTML5 и использующих технологию Flash.

22.10.2012
Google упрощает жизнь Android-разработчикам

Google упрощает жизнь Android-разработчикам

Прислушавшись к жалобам пользователей, Google сделали консоль проще в использовании, а также добавили новую функцию – статискику, позволяющую отслеживать в реальном времени изменения оценок пользователей. К тому же оценки делятся по категориям: модель устройства, страна, язык, версия Android OS.

19.10.2012
Mixamo предоставили Unity гигантский каталог анимации

Mixamo предоставили Unity гигантский каталог анимации

Сегодня весь каталог магазина Mixamo, включающий в себя тысячи анимаций, в том числе и бесплатные, стал доступен в Unity Asset Store.

19.10.2012

История видеоигр

История индустрии видеоигр. 80-е года XX века. Часть 2.

История индустрии видеоигр. 80-е года XX века. Часть 2.

В первой части статьи мы рассмотрели кризис видеоигр 1983 года, возникновение первых ПК, а также выделили самые значимые игры. Но 1980-е года знаменательны не только этими событиями, ведь параллельно компьютерам и компьютерным сетям развивались онлайн-игры и консоли третьего поколения.

24.10.2012
История индустрии видеоигр. 80-е года XX века. Часть 1.

История индустрии видеоигр. 80-е года XX века. Часть 1.

Второе десятилетие существования игровой индустрии — 1980-е года – стало периодом взлетов и падений видеоигр.

17.10.2012
История индустрии видеоигр. Конец 70-х – начало 80-х годов.

История индустрии видеоигр. Конец 70-х – начало 80-х годов.

Итак, давайте вновь перенесемся в прошлое и узнаем как и во что играли люди 30 лет назад!

10.10.2012
История индустрии видеоигр. 1970-1977: ЭВМ

История индустрии видеоигр. 1970-1977: ЭВМ

В начале семидесятых игры для ЭВМ разрабатываются энтузиастами студентами. В сегодняшнем выпуске мы постараемся собрать воедино крупицы подпольной разработки 70-х…

03.10.2012

Подписка на RSS

Оставьте email и узнавайте новости первым! Ссылка на RSS есть в футере

..^ подпишись!

Мы на Facebook

Андроид платформа, которая не нуждается в дополнительных представлениях.

Наверх